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《我的天下》新更新“窟窿与悬崖”将分为两部门

Mojang官方在昨天(4月15日)的“窟窿与悬崖”更新通告中宣布,新更新将被拆分为两部门,不会一次性更新。第一部门将在今年夏日公布,第二次更新则将在假期前后公布。Mojang注释了拆分的理由,并示意本次更新的野心与目的太大,使得他们很难坚持一最先的公布设计。

Mojang在通告中示意,虽然这个新闻令人失望,但我们照样会全力保证玩家们的游戏体验,我们并不会通过牺牲质量来提前完成指标。

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由于要对岩穴等地形天生基础着手脚,本次更新需要战胜重大的手艺挑战,对游戏性能与优化的影响也是需要思量的一环,由于往游戏内添加更多的器械总是会减缓它的运行速率。

团队在文章最后示意,在今年炎天之前完成更新需要异常长的时间,这注释部门决议是为了制止时间赶得太紧。由于疫情既影响了士气,也阻碍了团队相助。事情室示意,没有能力与同事攀谈,“使得一切都需要更长的时间”。

制作组准许将在未来几周内对《窟窿与悬崖》的更新举行深度挖掘。在与通告配套的视频中,团队示意第一次更新的重点在物块和怪物上,以及对铜和新地质结构的一些调整,而不是天下的天生。

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