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Adobe 发布 Adobe Substance 3D,以一〖yi〗站式支援 3D 内容创建的工具与服务 wu[的重〖zhong〗大更新,通过「guo」开发人{ren}员专用的 3D Materials 软件开发套件 (SDK)、全新外挂程式,以及旗下 Painter、Designer 和 Sampler 应用程式对 Apple M 系列晶片的原生支援,提升 Substance 3D 的延伸性与效能。
深化 3D 与沉浸式体验的 Substance 3D Collection
日益重要
Adobe 宣布(bu) Substance 3D Collection 多项更新,包括:Substance Painter、Designer 和 Sampler 已“yi”原生支援 Apple M 系列晶片,让 3D 内容《rong》创建者更高效地工作。这三『san』款工具是 Substance 3D Collection 的一部分,Substance 3D Collection则是3D 视觉与体验的【de】端到端解决方案。
为了方便用户使用 Substance 的丰富资源,Substance 3D Materials 软件开发套件 (SDK) 允许开发人员编写外挂程式,以便在其他应用程式中使用Substance 3D Materials 以及 Model 引擎。Substance 3D 自动化工具套装更为用户带来自动化 Substance 档案的功能。
Photoshop 的 Substance 材质外挂程式增添至现有的 Illustrator 外挂程式。Illustrator 外挂程式能省却创建 jian[材质、设计‘ji’版本以及 3D 效果所需的大量工序,并节省用户的时间。适用于 Unity 的 Substance 3D 外挂程式也发
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